IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

L'arnaque de Kaedim : comment une start-up d'IA a trompé ses clients avec du travail réalisé par des humains
Quand l'IA devient une façade pour exploiter des artistes 3D

Le , par Stéphane le calme

189PARTAGES

11  0 
Kaedim, une start-up spécialisée dans l’intelligence artificielle dont le fondateur figurait sur la liste « 30 Under 30 » de Forbes, a été révélée comme utilisant des artistes humains pour réaliser ses modèles 3D, contrairement à ses affirmations publicitaires de conversion automatique. Jusqu'ici, la PDG de Kaedim avait indiqué que les artistes employés par l'entreprise ne l'étaient que pour contrôler la qualité des images générées par le logiciel. Ce qu'a démenti une source proche du dossier, expliquant que certains travailleurs n'avaient pour base de départ que des dessins en 2D fournis par les client, et non pas de premières ébauches en 3D générées automatiquement.

Kaedim, la start-up qui prétend utiliser l’apprentissage automatique pour convertir les illustrations 2D de ses clients en modèles 3D, propose ses services aux développeurs de jeux vidéo et à d’autres. La société se présentait comme « automatisant la conversion 2D en 3D » et « automatisant les parties ennuyeuses de la modélisation 3D », comme si tout le travail était effectué à l’aide de l’IA.

C'est un média qui a révélé la supercherie.


Selon des sources contactées par 404 Media, un média indépendant, Kaedim emploie des artistes 3D du monde entier 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, qui travaillent sur une base de commission où ils sont payés pour chaque modèle qu’ils réalisent. La rémunération était d’environ 1 dollar à 4 dollars pour chaque modèle, et il semble qu’ils recevaient une petite prime s’ils acceptaient le travail rapidement.

L’une des sources a déclaré que Kaedim avait embauché des artistes 3D du monde entier pour une « couverture 24h/24 et 7j/7 ». Une autre a déclaré que les artistes étaient payés pour chaque modèle réalisé, « l'objectif était donc d'en réaliser autant que possible afin d'obtenir un paiement plus élevé ». Ce paiement était d'environ 1 à 4 dollars par modèle, ont-ils ajouté. Ils ont également reçu une petite prime pour avoir accepté le poste rapidement, ont-ils indiqué.

404 Media a trouvé des profils LinkedIn pour les employés de Kaedim en Argentine, en Angleterre, en Indonésie, en Éthiopie, en Inde, en Grèce, en République tchèque, en Colombie et en Espagne. Ces personnes ont indiqué leur poste comme « Assurance qualité » ou « Contrôle qualité ».


Le rôle joué par les artistes humains dans le processus de Kaedim est devenu un sujet de conversation dans les mondes de l’art 3D et de l’IA l’été dernier, lorsque la communauté de l’art 3D a remarqué une offre d’emploi de Kaedim recherchant des artistes. Une offre d'emploi pour un « artiste 3D indépendant, Kaedim » recherchait des candidats « capables de produire des ressources 3D de faible qualité à partir d'images 2D 15 minutes après leur demande. Prêt à être payé sur une base par actif. L’offre d’emploi indique que dans le cadre du processus d’entretien, les candidats « seront appelés à démontrer leur capacité à générer rapidement des ressources 3D de faible qualité ».

Dans un billet publié en août 2022, Konstantina Psoma, la fondatrice de Kaedim, a déclaré que « tous les employés sont payés mensuellement », mais n’a pas répondu aux questions sur le fait qu’ils étaient payés pour chaque modèle qu’ils créaient :

[QUOTE]Salut tout le monde! Toute l'équipe de Kaedim est touchée par l'attention de la communauté, merci beaucoup pour votre enthousiasme et votre soutien !

Nous avons constaté un certain scepticisme et des messages sur différents canaux concernant le fonctionnement de notre technologie. Je voulais donc être aussi transparente que possible avec tout le monde[...].

Actuellement, le processus ressemble à ceci :
  • Une image d'entrée est soumise et transmise à notre algorithme d'IA pour la reconstruction. Le résultat est généralement très précis, mais parfois ce n’est pas le cas
  • Un ingénieur de contrôle qualité examinera le résultat et l'améliorera si nécessaire afin que le résultat corresponde à nos normes de qualité. Oui, notre algorithme n’est pas toujours parfait et nous voulons garantir une qualité de sortie conforme aux normes.
  • La sortie est renvoyée à l'utilisateur pour une édition ultérieure et l'ajout de textures.

Aujourd’hui, l’ensemble du processus prend en moyenne 15 minutes, du début à la fin. Pour les équipes qui utilisent aujourd’hui Kaedim en production, cela représente une accélération de 10 à 20 fois par rapport au travail manuel.

Le travail de contrôle qualité en cours aujourd’hui est vital pour le travail d’avancement des algorithmes que nous effectuons en parallèle. Nous créons une...
La fin de cet article est réservée aux abonnés. Soutenez le Club Developpez.com en prenant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de totozor
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 08/09/2023 à 8:12
Ce n'est pas tout à fait vrai, il pourrait y avoir une notion d'éthique derrière ça : je m'en fous qu'une IA fasse le boulot en 15 minutes par contre j'aimerais vachement éviter qu'une personne prenne un coup de pression pour faire le boulot dans ce délai.
Si j'achète des carottes locale j'apprécierais vachement qu'elles le soient, qu'elles ne le soient pas ne me nuit pas pourtant, je préfère faire bosser une exploitation locale que des espagnols.

Personne n'a jamais cru que Milka exploitait des marmottes pour emballer leur chocolat, par contre ils n'ont (étrangement) jamais dit qu'ils n'exploitaient pas des personnes sous payés pour récolter leur matière première.
Qu'ils le fasse ou non ne me nuit pas mais je ne consommerais peut être pas le chocolat de la même façon.
2  0 
Avatar de foxzoolm
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 08/09/2023 à 17:42
a quel moment on se pose la question du PPPTTTT1111 de niveau qu'il faut avoir pour faire de la 3D depuis de la 2D en 15minutes ?
ces mecs/meufs sont des génies et ne mérite clairement pas d’être payé 4$/p...

- nan mais l'IA vas faire la meme chose...
oui il vas copier.... pas innové... quoi que ces vendeurs de poudre de fée disent.
une fois alimenter que par elle meme elle ne recrachera que elle meme...
0  0 
Avatar de JackIsJack
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 08/09/2023 à 6:45
Au pire... ils ont juste créé une entreprise normale, embauchant des humains, et qui serait plus efficace que les autres ?

Pour qu'une publicité soit 'mensongère' il faut surtout que le mensonge nuise au client. Ici ce n'est pas le cas, cela concerne uniquement le procédé de production.

Milka ne fait pas réellement travailler des marmottes pour emballer ses tablettes de chocolat, c'est juste plus vendeur de le présenter comme ça.
0  2