Google teste les agents d'intelligence artificielle Gemini qui vous aident dans les jeux vidéo, ces agents sont testés sur des jeux comme Clash of Clans et Hay Day
Google a annoncé Gemini 2.0, une IA capable d'aider les joueurs à comprendre les règles et stratégies des jeux vidéo en analysant les actions à l'écran et en proposant des suggestions en temps réel. Ces agents, qui peuvent également utiliser Google Search pour enrichir leurs conseils, sont testés sur des jeux comme Clash of Clans et Hay Day. Bien que prometteurs, ces outils semblent encore peu performants pour offrir une véritable valeur ajoutée. Parallèlement, Google développe Genie 2, un modèle capable de créer des mondes virtuels à partir d'une image, bien que ses capacités restent limitées à de courtes durées.
Ces agents sont capables de « comprendre le jeu à partir des actions visibles à l'écran et de fournir des suggestions en temps réel », expliquent Demis Hassabis, PDG de Google DeepMind, et Koray Kavukcuoglu, directeur technologique. Ils ajoutent que ces agents peuvent également « utiliser Google Search pour accéder à une vaste base de connaissances sur les jeux en ligne ».
Actuellement, Google teste leurs capacités à interpréter les règles et défis dans des titres comme Clash of Clans et Hay Day de Supercell. Bien que prometteuse, cette technologie semble encore en phase préliminaire, et son utilité reste incertaine. Par exemple, il est légitime de se demander si un tel agent est réellement nécessaire pour des tâches simples comme rappeler des quêtes.
Par ailleurs, Google innove aussi dans le domaine des jeux vidéo en développant Genie 2, un modèle permettant de générer des mondes virtuels jouables à partir d’une simple image. Cependant, cette technologie est encore limitée, les mondes créés n’étant cohérents que pendant « une minute maximum », selon les précisions de l’entreprise.
La présentation de Gemini 2.0 par Google suscite à la fois de l'enthousiasme et des interrogations. Cette technologie pourrait transformer l'expérience ludique, notamment pour les novices ou les joueurs cherchant à optimiser leur stratégie. Cependant, les tests actuels révèlent des limitations importantes, notamment dans la précision et l'efficacité des agents.
Les perspectives offertes par ces agents IA vont au-delà de l'assistance basique. Imaginez un monde où chaque personnage non joueur (PNJ) d'un jeu aurait une « conscience » propre, capable de coopérer, d'interagir et d'évoluer en temps réel. Ce concept pourrait révolutionner les jeux de rôle ouverts et les simulations, en créant des environnements dynamiques et immersifs. Cependant, cette vision ambitieuse soulève des défis techniques et éthiques, notamment concernant la triche et la dépendance excessive aux IA dans des contextes compétitifs.
Un autre enjeu concerne la capacité des agents à fournir des conseils réellement pertinents. Les premiers retours montrent des failles importantes, comme des erreurs d'interprétation dans des jeux simples tels que les échecs ou le Solitaire. Cela met en évidence que, malgré leur potentiel, ces outils en sont encore à un stade expérimental.
Enfin, les critiques pointent la nécessité d'un équilibre : les agents doivent enrichir l'expérience de jeu sans en ôter l'essence ou réduire l'implication active des joueurs. Si ces technologies atteignent leur maturité, elles pourraient redéfinir notre relation aux jeux vidéo, mais pour l'instant, elles posent plus de questions qu'elles n'apportent de réponses concrètes.
Source : Google
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