L'industrie du jeu vidéo est en proie à des difficultés depuis un an, les fermetures de studios et la sécurité de l'emploi étant au cœur des préoccupations des développeurs. Les licenciements de plus en plus nombreux et apparemment sans fin brossent un tableau sombre pour les développeurs, alors que les entreprises sont occupées à injecter de l'argent dans des initiatives d'IA.Selon un nouveau rapport des organisateurs de la Game Developers Conference, 52 % des développeurs interrogés ont déclaré travailler dans des entreprises qui utilisent l'IA générative dans leurs jeux. Sur les 3 000 personnes interrogées, près de la moitié se sont déclarées préoccupées par l'impact de la technologie sur l'industrie et un nombre croissant d'entre elles ont fait part de leur sentiment négatif à l'égard de l'IA en général. Le rapport sur l'état de l'industrie du jeu, publié mardi, fait partie d'une série d'enquêtes menées chaque année par les organisateurs de la GDC avant leur conférence annuelle. Cette année, l'événement aura lieu à San Francisco en mars.
Le rapport 2025 de la GDC fait suite à deux années tumultueuses pour l'industrie. Alors que des jeux comme Astro Bot, Helldivers 2 et Balatro ont connu le succès, des studios comme Microsoft et Sony ont réduit leur personnel et annulé des jeux. Dans un contexte où les facteurs culturels et économiques ont un impact sur l'industrie, les développeurs doivent également faire face à l'enthousiasme des entreprises pour une technologie que certains considèrent comme éthiquement douteuse.
« J'ai un doctorat en IA et j'ai travaillé au développement de certains des algorithmes utilisés par l'IA générative », a écrit un développeur. « Je regrette profondément la naïveté avec laquelle j'ai offert mes contributions ».
Quelque 30 % des développeurs qui ont répondu à l'enquête ont déclaré avoir un avis négatif sur l'IA, contre 18 % l'année dernière ; seuls 13 % estiment que l'IA a un impact positif sur les jeux, contre 21 % en 2024. « Quelle que soit la manière dont on la présente, l'IA générative ne remplace pas vraiment les personnes réelles et la qualité va en pâtir », a écrit un autre développeur dans sa réponse.
Pour les développeurs, l'IA a le potentiel de les aider dans plusieurs tâches, comme le codage, l'art conceptuel et la génération de modèles 3D, mais lorsqu'on leur a demandé quelles utilisations ils voyaient pour l'IA dans l'industrie, « le mot le plus fréquemment utilisé dans leurs réponses était “aucune” », écrivent les organisateurs de la GDC.
En théorie, l'IA générative pourrait aider certains développeurs à alléger leur charge de travail. Mais ce n'est pas le cas. Au contraire, les développeurs travailleraient plus d'heures qu'ils ne l'ont fait depuis des années. Treize pour cent des personnes interrogées ont déclaré travailler plus de 51 heures par semaine, contre 8 % l'année dernière. Bien que ces heures supplémentaires puissent être attribuées au fait que les développeurs prennent en charge des tâches supplémentaires pour compenser les collègues perdus lors des licenciements massifs de l'industrie en 2024, de nombreuses personnes ont exprimé leurs inquiétudes quant au fait que l'IA était également un facteur. « Nous devrions utiliser l'IA générative pour aider les gens à être plus rapides dans leur travail, pas pour les perdre », a écrit un travailleur.
Les licenciements, qui ont marqué le secteur au cours des dernières années, constituent toujours un problème majeur. « Survivre jusqu'en 2025 », le mantra des développeurs en difficulté, n'a guère aidé ceux qui ont perdu leur emploi. Selon l'enquête, un développeur sur dix a été licencié au cours de l'année écoulée. Le nombre de réponses « sans objet » a également augmenté : « la question ne s'appliquait pas parce qu'ils étaient déjà licenciés ou au chômage. En d'autres termes, ce n'était pas une préoccupation du moment car, d'une certaine manière, cela leur était déjà arrivé.
Parmi ceux qui ont déjà perdu leur emploi, nombreux sont...
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