Les gadgets et jouets « intelligents » constituent le prochain champ de bataille du matériel d'IA. Mais ces appareils héritent également des problèmes de biais et d'hallucination, ainsi que des limites des grands modèles de langage (LLM). Un rapport récent a révélé que les jouets dotés d'une IA exposent les enfants à des contenus dangereux ou inappropriés. Par exemple, un ours en peluche doté d'une IA se laisse facilement aller à des discussions explicites, offrant des conseils détaillés sur les positions sexuelles. Le jouet apprend également aux enfants à jouer avec le feu et des objets tranchants. Ce qui peut avoir des conséquences désastreuses sur leur bien-être.Le Public Interest Research Group (PIRG), un organisme but non lucratif qui se consacre à la défense des consommateurs, a publié un rapport qui met en lumière le comportement très étrange de plusieurs jouets pilotés par l'IA, dont Kumma, un ours en peluche vendu par la société FoloToy, basée à Singapour. Kumma parle à l'utilisateur via un haut-parleur interne et tire ses capacités conversationnelles de divers modèles de langage, dont GPT-4o d'OpenAI.
Le PIRG a constaté que Kumma faisait preuve d'un jugement assez médiocre lorsqu'il s'agissait de décider quels sujets étaient appropriés ou non pour discuter avec un enfant. En effet, les chercheurs rapportent que le jouet était plus que disposé à discuter des endroits où « trouver divers objets potentiellement dangereux », notamment des allumettes, des couteaux, des pilules et des sacs en plastique. Ce qui constitue un risque pour les enfants.
Le jouet semblait également disposé à discuter de stupéfiants illégaux (le rapport mentionne une conversation sur la cocaïne). Dans certains cas, le jouet indiquait à l'utilisateur où trouver un objet dangereux, mais ajoutait une mise en garde invitant l'utilisateur à parler de la question à un adulte. Par exemple :
Aucun des jouets testés n'a satisfait aux critères de sécurité requis
Dans le cadre de leurs tests, les chercheurs du PIRG ont engagé la conversation avec trois jouets populaires fonctionnant à l'IA, tous commercialisés pour les enfants âgés de 3 à 12 ans. L'un d'eux, appelé Kumma de FoloToy, est un ours en peluche qui fonctionne par défaut avec le GPT-4o d'OpenAI, le modèle qui propulsait autrefois ChatGPT. Miko 3 est une tablette affichant un visage monté sur un petit torse, mais son modèle d'IA n'est pas clair.
Enfin, Grok de Curio, une fusée anthropomorphique dotée d'un haut-parleur amovible, est aussi assez opaque quant à la technologie qui le sous-tend, bien que sa politique de confidentialité mentionne l'envoi de données à OpenAI et Perplexity. (Il n'a aucun lien avec Grok de xAI,...
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