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Google annonce la disponibilité de l'agent IA de codage asynchrone Jules, alimenté par Gemini 2.5, pour tous les utilisateurs
Avec une interface utilisateur améliorée et plusieurs nouvelles fonctionnalités

Le , par Anthony

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Google annonce la disponibilité de l'agent IA de codage asynchrone Jules, alimenté par Gemini 2.5, pour tous les utilisateurs

Jules, l'agent de codage asynchrone de Google alimenté par l'intelligence artificielle (IA), est désormais disponible pour le grand public. L’outil, propulsé par Gemini 2.5 Pro, est sorti de sa phase bêta pour intégrer pleinement l’écosystème Google AI, avec une tarification structurée, des capacités étendues et de nombreux retours d’expérience.

Introduit pour la première fois en novembre 2024, l'assistant IA de codage Jules a été développé pour corriger de manière autonome les bogues logiciels, préparer les modifications de code et offrir des cycles de développement plus rapides. La publication de l'outil marque une étape importante dans la volonté de Google d'automatiser les tâches de programmation essentielles, permettant ainsi aux développeurs de se concentrer davantage sur ce qu'ils veulent réellement construire.


Au cours de la phase bêta, des milliers de développeurs ont traité des dizaines de milliers de tâches avec l'outil, ce qui a permis de partager publiquement plus de 140 000 améliorations de code. Grâce aux commentaires des développeurs, Google a perfectionné l'interface utilisateur, corrigé des centaines de bugs et lancé de nouvelles fonctionnalités, notamment la réutilisation des configurations précédentes pour accélérer l'exécution des nouvelles tâches, l'intégration des issues GitHub et la prise en charge multimodale.

Jules utilise désormais les capacités de raisonnement avancées de Gemini 2.5 Pro pour développer des plans de codage, ce qui se traduit par des résultats de code de meilleure qualité. Google a également introduit de nouveaux niveaux structurés pour Jules, notamment des limites plus élevées pour les abonnés à Google AI Pro et Ultra :

  • Accès d'introduction à Jules : idéal pour la découverte de Jules dans le cadre des projets de développement.
  • Jules dans Google AI Pro : limites 5 fois plus élevées, idéal pour le codage quotidien.
  • Jules dans Google AI Ultra : limites 20 fois plus élevées. Conçu pour les workflows intensifs et multi-agents à grande échelle.


Selon Google, ces changements seront progressivement mis en place à partir du 6 août 2025 pour les abonnés à Google AI Pro et Ultra. Cela inclut les étudiants éligibles qui pourront s'inscrire pour bénéficier d'un an gratuit à Google AI Pro.

Source : Google

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Trouvez-vous cette initiative de Google crédible ou pertinente ?
Avez-vous déjà utilisé cet outil ou un outil similaire pour votre usage ou le développement d'applications, et si oui, qu'en pensez-vous ?

Voir aussi :

L'outil d'IA de codage de Google Gemini est désormais gratuit pour les utilisateurs individuels, et fournit 90 fois plus de complétions de code par mois que la version gratuite de GitHub Copilot

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Avatar de Nym4x
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 02/11/2025 à 8:06
Mouai… J’ai testé codex d’openai censé être la révolution : une catastrophe… Après lui avoir fait générer un diagramme de base de données, je lui ai demandé de générer la première migration flyway pour postgresql… Et cela n’avait rien avoir avec le diagramme. Ensuite je lui ai demandé de générer le code pour du CRUD: cinq prompts après j’ai du corriger manuellement le code.

Résultat: de l’esbroufe crédible pour un non professionnel mais qui au final fait moins bien que les générateurs de code présents dans visual studio depuis des années.
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Avatar de r0d
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 03/11/2025 à 9:55
J'utilise Gemini CLi régulièrement. Ce n'est certes pas l'outil magique révolutionnaire qui nous est venté par ses concepteurs, mais j'ai trouvé des façons de l'utiliser qui me font gagner énormément de temps. Pour faire simple, je lui fait faire des petites tâches atomiques et je mets tout ensemble moi-même ensuite.
Donc oui, ces outils ne sont pas encore aboutis, ni fiables (il faut absolument passer derrière), mais bien utilisés, ils peuvent nous faire gagner du temps. Beaucoup de temps parfois.
Et cela dépend du contexte également. Par exemple, pour faire un site web simple c'est l'idéal. Pour une appli mobile qui fait des prouts, c'est parfait. En revanche, pour coder un jeu vidéo un minimum optimisé, là on en est loin.

Ce qui m'tonne le plus dans cette histoire, c'est que tous ces outils soient gratuits.
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Avatar de floyer
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 03/11/2025 à 22:17
Citation Envoyé par r0d Voir le message
Ce qui m'tonne le plus dans cette histoire, c'est que tous ces outils soient gratuits.
Principe du vendeur de drogue... te rendre accroc avec des première drogues, et monter le prix ensuite.

Là, tant que tu as l'embarras du choix, des prix d'appel, voir la gratuité te seront proposés. Attend l'éclatement de la bulle, et le peu de rescapés remonteront spontanément leurs prix.
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