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Sony Group a développé une technologie capable d'identifier la musique sous-jacente utilisée dans les morceaux générés par l'IA, afin que les compositeurs puissent exiger une compensation

Le , par Anthony

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Sony Group a développé une technologie capable d'identifier la musique sous-jacente utilisée dans les morceaux générés par l'IA, afin que les compositeurs puissent exiger une compensation des développeurs d'IA

Le groupe Sony a développé un logiciel capable d'identifier la musique sous-jacente dans les chansons générées par l'intelligence artificielle (IA), offrant ainsi aux auteurs-compositeurs la possibilité de réclamer une compensation si leur musique a été utilisée. Cette technologie compare les morceaux générés par l'IA aux œuvres originales existantes et estime la proportion de musique protégée par des droits d'auteur dans les résultats obtenus. Cette solution pourrait permettre aux éditeurs et aux producteurs de musique de faire valoir leurs droits de licence, garantissant ainsi une répartition équitable des revenus dans un contexte où l'IA générative bouleverse l'économie musicale mondiale.

Cette initiative survient alors que l’essor de la musique générée par l'IA a déjà profondément déséquilibré les mécanismes traditionnels de rémunération dans l’industrie du streaming. Depuis plusieurs mois, les plateformes comme Spotify et YouTube sont envahies par des « fake bands » : des artistes entièrement fictifs créés par l'IA qui publient albums et singles à un rythme effréné. Si certains saluent cette nouvelle frontière créative, de nombreux professionnels y voient une menace pour les artistes réels, l’authenticité musicale et la viabilité du système de rémunération.

Sony Group Corporation, communément appelée Sony, est un conglomérat multinational japonais dont le siège social est situé à Sony City, dans l'arrondissement de Minato, à Tokyo, au Japon. Le groupe Sony englobe diverses activités, notamment l'électronique (Sony Corporation), l'imagerie et la détection (Sony Semiconductor Solutions), le cinéma (Sony Pictures Entertainment), la musique (Sony Music Group et Sony Music Entertainment Japan), les jeux vidéo (Sony Interactive Entertainment), etc.

Sony souhaite aider les détenteurs de droits à partager les revenus générés par la musique créée par l'IA, à condition qu'elle ait été créée à partir d'œuvres protégées par le droit d'auteur. À cette fin, les chercheurs de Sony ont développé un logiciel capable d'identifier les chansons originales dans la musique générée par l'IA. Le modèle compare la musique provenant des deux sources et estime le pourcentage de chaque œuvre originale dans les résultats générés par l'IA, par exemple « 30 % des Beatles et 10 % de Queen », rapporte Nikkei Asia.


Avec ce logiciel, Sony souhaite fournir aux éditeurs et producteurs de musique un outil d'IA leur permettant de faire valoir leurs droits de licence, écrit le magazine économique japonais. Dans le cas d'une coopération entre les détenteurs de droits et les fournisseurs de services musicaux basés sur l'IA, le logiciel peut également effectuer des analyses via une interface avec le modèle de base du fournisseur. Sony espère même que les fournisseurs intégreront cette technologie dans leurs propres modèles d'IA, l'entreprise considérant cette technologie comme la base d'un système de rémunération qui répartit les revenus générés par la musique produite par l'IA en fonction de la part des créateurs impliqués.

Le groupe Sony est l'un des plus grands détenteurs de droits musicaux au monde : outre le label Sony Music, la société exploite Sony Music Publishing, le plus grand éditeur musical, qui gère les droits de millions de chansons, notamment celles des Beatles et de Queen.

La musique générée par l'IA : un défi pour les modèles de licence traditionnels

Selon Nikkei Asia, le logiciel de reconnaissance de Sony a été développé par la division de recherche Sony AI, qui appartient à l'organisation de recherche et développement du groupe Sony. Le rapport indique qu'un article scientifique accompagnant cette étude a été accepté pour être présenté lors d'une conférence internationale.

L'IA générative est désormais capable de produire des chansons complètes à partir d'une entrée textuelle, par exemple avec des services tels que Suno ou Udio. La production massive de chansons générées par l'IA pose des problèmes aux détenteurs de droits et aux opérateurs de plateformes, car les données d'entraînement, les imitations stylistiques et l'attribution des parts aux créateurs sont controversées sur le plan juridique. Alors que certaines plateformes interdisent complètement la musique générée par l'IA, d'autres expérimentent des scénarios d'application économiques, par exemple dans les programmes radiophoniques diffusés tard dans la nuit.



En octobre dernier, Udio a conclu un accord avec Universal Music Group, l'une des plus grandes sociétés musicales au monde. Cet accord stipule qu'une nouvelle version du service obtiendra une licence pour la musique d'Universal Music nécessaire à la formation de l'IA. Les utilisateurs ont exprimé leur frustration car les chansons créées par l'IA ne peuvent être ni téléchargées ni utilisées pour leur propre contenu.

La montée en puissance des productions musicales synthétiques a trouvé une illustration frappante dans les classements américains récents. En novembre dernier, un groupe généré par l'IA baptisé Breaking Rust a propulsé son titre « Walk My Walk » en tête du classement Country Digital Song Sales de Billboard, enregistrant des millions d’écoutes sur Spotify. Apparue en ligne à la mi-octobre, l’entité numérique ne présente aucune trace d’intervention humaine identifiable : son univers visuel met en scène un cowboy généré par IA et des clips automatisés, sans compositeurs ni musiciens crédités.

Ce succès illustre un basculement structurel : de la composition à la promotion, la chaîne de valeur musicale peut désormais être orchestrée par un pipeline algorithmique quasi autonome. Pour certains observateurs, cette percée dans les classements grand public marque l’entrée de la musique générée par IA dans une phase pleinement mainstream, au risque d’accentuer la confusion des auditeurs et la dilution des repères artistiques.

Source : Nikkei Asia

Et vous ?

Quel est votre avis sur le sujet ?
Trouvez-vous cette initiative du groupe Sony crédible ou pertinente ?

Voir aussi :

Un groupe généré par l'IA rassemble un demi-million d'auditeurs sur Spotify avec potentiellement des revenus substantiels, alors que les vrais artistes peinent à gagner leur vie sur la plateforme

L'outil d'IA de génération de musique Udio produirait déjà 10 chansons par seconde, l'industrie musicale est-elle prête pour la montée en puissance de la musique générée par l'IA en 2024 ?

Les employés de l'industrie musicale perdront près de 25 % de leurs revenus au profit de l'IA d'ici 4 ans, alors que le marché de la GenAI devrait passer de 3 à 64 milliards € par an d'ici 2028, selon une étude

IA et musique : des artistes de renom parmi des centaines d'autres mettent en garde contre le remplacement des musiciens par l'IA, et une menace existentielle pour leurs moyens de subsistance
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Avatar de shenron666
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/03/2026 à 11:09
Citation Envoyé par Anselme45 Voir le message
Marrant... Certains voudraient donc que la propriété intellectuelle des IA soit protégées alors que ces IA ont été développées en VIOLANT la propriété intellectuelle des autres?

On arrête pas le progrès
Citation Envoyé par popo Voir le message
Entièrement d'accord avec toi Anselme45.
Il y en a qui ont vraiment un sacré culot.
Je suis sidéré que vos commentaires aient reçu des pouces négatifs
ça laisse perplexe sur la mentalité ou le niveau intellectuel de certains
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Avatar de shenron666
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/03/2026 à 11:18
Citation Envoyé par calvaire Voir le message
l'ia est capable en 2026 de faire un code de meilleur qualité ou une musique de meilleur qualité que la moyenne, c'est plus un critère.
meilleure (avec un e) qualité ? non, l'ia code plus vite mais la qualité clairement nécessite une revue et des ajustements

Citation Envoyé par calvaire Voir le message
Pour les photos, 100% des photos sur smartphones sont des photos ia
100% ? c'est totalement faux
à la maison sur 4 smartphones, aucun n'utilise l'ia (trop anciens)

Citation Envoyé par calvaire Voir le message
Pour les videos, on commence à arriver a faire des vidéos plus vrai que vrai, ou des meilleurs vfx que le seigneur des anneaux
source ?
après quelques secondes on remarque des incohérences dans les mouvements sur la grande majorité des vidéos générées par ia

Citation Envoyé par calvaire Voir le message
Moi je veux qu'on m'explique comment on va dire ce code c'est fait pas une ia donc non protegable, ou cette image/musique est faite par ia ?
Je génère un prompte, et j'ajoute un petit filtre dans photoshop et c'est bon c'est une image humaine ? Une photo sur smartphone c'est quoi ? car toutes les photos des smartphones passe dans un npu et une ia qui "devine" les détails désormais.
encore une fois, tous les smartphones n'ont pas de npu, tu généralises beaucoup trop

Citation Envoyé par calvaire Voir le message
On va juste rentrer dans une société ou 100% des personnes vont utiliser l'ia mais personne ne va l'avouer (musiciens, codeurs, graphistes, studio d'effet spatiaux...), on le voit déjà sur steams, peu de studios avouent utiliser l'ia car souvent ça provoque un bad buzz. Mais il n'y a pas de mal, l'ia genre de bonne musique d'ambiances, de beau décors, permet de générer plus vite le code...etc. Il faut arrêter de se voiler la face et de cracher dans ce formidable outil.
il est impératif que des lois encadrent l'utilisation en imposant notamment que l'auteur indique explicitement lorsqu'une oeuvre est générée par ia
un formidable outil peut vite dégénérer en outil "mortel"
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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 04/03/2026 à 16:15
Marrant... Certains voudraient donc que la propriété intellectuelle des IA soit protégées alors que ces IA ont été développées en VIOLANT la propriété intellectuelle des autres?

On arrête pas le progrès
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Avatar de popo
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 04/03/2026 à 17:02
Entièrement d'accord avec toi Anselme45.
Il y en a qui ont vraiment un sacré culot.
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Avatar de totozor
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 02/03/2026 à 8:02
Citation Envoyé par ChristianRoberge Voir le message
Il ne faut pas oublier ici que l'IA a basé son apprentissage sur les œuvres existantes sans leur demander leur permission ni leur donner aucune compensation.
C'est pour ça que le système de Sony n'est qu'un sparadrap de mon point de vue.
L'artiste inconnu dont la musique inspire à 0% le tube IA de l'été devrait être rétribué malgré tout parce que sans lui l'IA (ou sa société) ne pourrait pas prétendre à être aussi performante.
Identifier l'artiste n'aide pas tant que ça parce que chaque artiste légitime contre son gré le "système IA"
Certain me diront que c'est extrêmes car cela voudrait dire que l'IA serait pas bani (Non profitable), Oui, mais est-ce que cela serait un grande perte pour nos sociétés et cultures.
Depuis quelques temps j'entends des jeunes groupes qui existent vraiment (présence en concert/festival etc) qui ont à la fois une identité musicale propre mais aussi un mélange très "IA compatible" et une composition très convenue.
Bref je soupçonne que certains musiciens utilisent l'IA pour leur écrire un tube qu'ils interprètent eux même.
Je me pose une vraie question par rapport à ces groupes:
Est ce que c'est moi qui délire à voir de l'IA partout? (Est ce que ce changement dans les jeunes groupes est un biais ou un vrai constat?)
Est-il mieux ou pareil d'avoir un groupe IA incarné qu'un groupe IA? (Ma réponse est que ça dépend de s'ils arrivent à se développer ensuite et proposent une musique vraiment intéressante. Je trouve normal qu'une jeune groupe fasse une première proposition convenue, moins pour la deuxième).
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Avatar de ChristianRoberge
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 25/02/2026 à 19:32
Bravo à Sony pour cette initiative. Les auteurs et artistes ont déjà assez de difficulté à revendiquer leur droit d'auteur. Il ne faut pas oublier ici que l'IA a basé son apprentissage sur les œuvres existantes sans leur demander leur permission ni leur donner aucune compensation. Pour cet affront, les gens qui pensent amasser de l'argent avec une œuvre IA devrait payer très cher leur fourberie.
Idéalement, les œuvres IA devrait retourner tous les profits et campagne qu'il ont investit pour le redonner aux artistes concernés. Certain me diront que c'est extrêmes car cela voudrait dire que l'IA serait pas bani (Non profitable), Oui, mais est-ce que cela serait un grande perte pour nos sociétés et cultures.
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Avatar de RenarddeFeu
Membre averti https://www.developpez.com
Le 06/03/2026 à 0:19
C'est un décision noble. Mais en pratique, il va être de plus en plus difficile de distinguer l'art généré avec ou créé sans IA.
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Avatar de ChristianRoberge
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 12/03/2026 à 21:48
Non, l'IA ne fait pas mieux. Quand on dire meilleur code ou meilleur musique, c'est un critère très subjectif. Prenons le domaine musical car j'ai travaillé plusieurs années à construire des logiciels qui détecte le meilleur chanteur ou la meilleure chanson. Mes algorithmes étaient hyper performant pour ce qui est de juger la performance chantée. Pourtant, il n'y avait aucune IA car le tout était basé sur les modèles physiques et musicaux. En prime, le programme pouvait déterminer les chansons manipulées (Ou probablement généré par IA) car l'informatique ne tient pas compte des contraintes humaines du chant. Ça, je ne pense pas que l'IA sera capable de gérer cela de sitôt.

Une approche plus IA était utilisée pour prédire le succès d'une chanson (Ici succès n'est pas synonyme de meilleur). Ici le programme échouait, non pas parce qu'il était mal conçu mais parce qu'il ne tenait pas compte des caractéristiques de notre cerveau. Quand nous aimons une chanson nous sommes prêts à l'acheter et aller voir l'artiste en spectacle. Toutefois, notre intérêt diminue avec le temps si la chanson est trop souvent répétée. L'IA ne peut pas prendre cette information en compte car elle ne dépend pas d'information que nous pouvons acquérir par les données et chansons du passé et surtout que cette appréciation est dépendante de chacun de nous. L'IA ne peut pas faire de "meilleurs" chansons qu'un humain car elle ne comprend pas le concept de meilleur.

Il faudrait peut-être arrêter de prendre l'IA pour un dieu hyper intelligent qui sait tout et qui peut tout faire (mieux que nous?). Il y a plein de truc que l'IA ne sait pas faire et je ne vois pas le jour où elle pourra le faire. Par exemple, souvent dans des recherches innovatrices les chercheurs font des liens entre plusieurs domaines. L'IA est loin, très loin, de faire cela...
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Avatar de Gluups
Membre expert https://www.developpez.com
Le 12/03/2026 à 21:59
En tout cas, comme suggéré dans un autre fil, il y a un domaine où l'IA semble en position de fournir des performances supérieures à celles dont se sont montrés capables les humains, pourtant redoutables, c'est de détruire la confiance en imitant le travail des gens, et en fournissant pour une bouchée de pain une imitation de quelque chose que les humains se sont donné de la peine à apprendre pour fournir quelque chose d'opérationnel.

Sauf qu'un humain qui fait ça ne tarde guère à se prendre une rouste, alors que l'IA semble considérée comme sacrée donc on ne peut pas la remettre en cause.

Enfin ... Pour l'instant. Mais pour ce qui est de nous remplacer par des immigrés, il a fallu 40 ans pour "en revenir". Si il faut autant de temps avec l'IA, ça promet.
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Avatar de Gluups
Membre expert https://www.developpez.com
Le 12/03/2026 à 22:31
Citation Envoyé par shenron666 Voir le message
Je suis sidéré que vos commentaires aient reçu des pouces négatifs
ça laisse perplexe sur la mentalité ou le niveau intellectuel de certains
J'ai repéré, ailleurs, que ce genre de chose se pratique facilement "en douce, sans rien dire à personne".

Donc, ça pourrait être sans en penser un mot, que ça serait pareil.
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